Как статья?

1426940проверка файлов cookieВ Super Mario Maker создан безопасный уровень пространства для игровых журналистов
Злой Нападение
2016/09

В Super Mario Maker создан безопасный уровень пространства для игровых журналистов

Если вы такой же взыскательный потребитель, как я, который практически перестал читать обзоры и превью от энтузиастов и основных игровых изданий, потому что многие из них отказываются от обсуждения механики, играбельности, погружения и факторов удовольствия, чтобы поговорить об академических принципах и социально-политических вопросах. и темы гендерной идентичности, то вам может показаться забавным, что один геймер сделал уровень в Супер Марио Maker это апеллирует к чувствам игровых журналистов, о которых я только что упомянул.

На YouTube пользователь Алекс Равиоли [Через Тоше_ТНЕ] опубликовал первый уровень в первом мире, для которого он создал Супер Марио Maker под названием «Мир 1-1 для игровых журналистов и Tumblr». Уровень демонстрируется в видеоролике продолжительностью чуть менее двух минут, в котором Супер Марио проходит этап, на котором у игрока нет возможности умереть, а каждый опасный объект заперт или забаррикадирован в безопасном месте, чтобы гарантировать что игрок никогда не терпит неудачу. Они выигрывают просто за участие. Проверьте это ниже.

Как видите, здесь есть безопасное место для всех возможных вещей, которые могут быть опасными, опасными, вредными или вредными для благополучия игрока-персонажа. Вам больше не нужно беспокоиться о смерти, о том, что вы недостаточно умелы, или о том, что вам придется сталкиваться с трудностями игрового процесса, которые требуют от игроков «гада».

Некоторые из вас, возможно, помнят это еще в мае на таких сайтах, как Rock, Paper, Shotgun и Вставить бросился на защиту обозревателей игр, которые выложили на YouTube кадры игрового процесса, где они были чертовски ужасны в игре. Речь шла об игре Гибель а средством реализации навыков повседневного уровня был Polygon.

Имейте в виду, что статья о вставке была написана кем-то, кто ранее был на Игровой журнал Плюсы.

Ниша Gamer мудро сделал опровержение, обратившись к игровым журналистам, заявив, что они должны «сходить с ума или умереть, пытаясь». Вывод из этой статьи заключался в том, что…

«Представьте, что заядлому уличному гонщику и фанатику «тюнинга» говорят, что они исключительны и элитарны, потому что не позволят автоненавистнику, совершенно неподготовленному и неквалифицированному механику-«подражателю» работать на их автомобиле. Звучит смешно, не так ли?

 

«Тем не менее, в сфере игровых хобби нам сейчас говорят то же самое. 30-летние тупые бородатые хипстеры пишут статьи об играх, которые они ненавидят, и жалуются на неспособность в них играть, а затем выдают тех, кто возражает против их необразованной критики, за титулованных мужчин-детей».

D0XPwtf

У меня нет такого приличия, чтобы писать что-то столь элегантное, не сравнивая этих 30-летних сумасшедших бородатых мужчин с органическими фекалиями с достаточным количеством мозгового вещества обезьяны, которое позволило им обучаться у неудавшихся франкфуртских ученых-марксистов. быть не чем иным, как печатанием леммингов, которые могут выдавать бессмыслицу, сигнализирующую о добродетели, между вращением мышей и переходом между фетиш-сайтами MLP и играми со шпагатом, созданными тем, кто вызвал у них такую ​​сыпь, что они, кажется, не могут перестать царапать внутренний шов. Итак, я мудро избегал разговоров об игровых журналистах за пределами важных событий, поскольку мне нечего сказать.

Но я считаю, что это событие довольно важное. Алекс Равиоли потратил время своего дня на то, чтобы создать уровень для игровых журналистов, и по милости обезьяньего мозга… Я очень надеюсь, что у них хватит ума играть и получать удовольствие от этого уровня. Меньшее, что я могу сделать, — это «просигнализировать» об этом добром поступке Равиоли, поделившись видео и идентификационным кодом уровня. Итак, для всех игровых журналистов, которым нужны безопасные места и уровни, не требующие от вас «глупости», вы можете скачать Супер Марио Maker используя следующий идентификатор: 85D3 – 0000 – 0036 – BA0F

Другое злое нападение