Как статья?

1523780проверка файлов cookieBungie снижает на 50% прирост опыта в Destiny 2 на фоне протестов сообщества
Злой Нападение
2017/11

Bungie снижает на 50% прирост опыта в Destiny 2 на фоне протестов сообщества

Из сковороды в печь. Это закончилось Destiny 2 игроки чувствуют прямо сейчас. Многие слишком упрямы, чтобы увидеть надпись на стене, и готовы поверить, что внутриигровая шкала опыта в игре сломана, вместо того, чтобы осознать, что Bungie искусственно увеличивает прирост опыта, чтобы наказать фермеров, собирающих опыт, и упорных гриндеров, потому что они предметы для продажи в кассовом магазине.

Суть истории в том, что какой-то бесстрашный Destiny 2 игроки обнаружили, что прирост опыта после игры для разблокировки ярких энграмм не соответствовал тому, что игроки должны были зарабатывать, исходя из их фактической производительности. Также было обнаружено, что был реализован масштабатор: чем сильнее вы измельчаете, тем меньше опыта вы зарабатываете.

Пользователь Reddit EnergiserX обнаружил, что обычное измельчение приносит вам на 50 % меньше опыта, чем вы должны были заработать, в то время как мощное измельчение приносит вам на 95 % меньше опыта, чем вы должны были зарабатывать. В дело вступает скалер, который по сути наказывает хардкорных игроков, пытающихся усиленно гриндить, так что чем больше вы гриндите, тем больше очков опыта вы теряете.

EnergiserX нарисовал блок-схему, чтобы продемонстрировать весь опыт, который он потерял за трехчасовую сессию, отчасти благодаря судьба API трекера под названием DIM.

МакОдВСе

Пойманная с поличным, Bungie решила опубликовать сообщение о выводах EnergiserX на Ноябрь 24th, 2017 и объяснил, что…

«В настоящее время XP будет увеличиваться при игре в более длительные или фиксированные действия, такие как соревновательные многопользовательские матчи Crucible и Рейд Левиафана, а XP будет уменьшаться при игре в действия, которые можно быстро и многократно объединять в цепочки, например, в публичных мероприятиях. Мы недовольны результатами и слышали то же самое от сообщества.

 

«Немедленно мы деактивируем эту систему.

 

«В результате игроки увидят изменение ставок XP для всех видов деятельности по всем направлениям, но при этом все значения будут последовательно отображаться в пользовательском интерфейсе».

Сделав пост и предположительно изменив шкалу опыта для послеигровых действий, геймеры позже узнали, что даже с изменениями Bungie игрокам по-прежнему не хватало половины всего опыта, который они должны были получить от публичных мероприятий, патрулей и т. д. и другие побочные действия. Bungie заявила, что это произошло из-за несоответствия в API и что повышение уровня после игры или повышение уровня выше 20 должно постоянно требовать 160,000 XNUMX очков опыта.

Пользователь Reddit Эркус сделал подробную разбивку, обнаружив, что это все еще не решает проблему, потому что то, что показывает полоса, и то, что вы на самом деле зарабатываете, все еще составляет половину того, что вы должны зарабатывать, пишу…

«Этот пост по-прежнему актуален, весь прирост опыта остался прежним, а это означает, что после удаления масштабирования к системе было применено 50% ослабление».

Eurogamer это удалось сделать в первый раз, когда они заподозрили, что у Bungie есть масштабирующий инструмент, который расстраивает и наказывает самых хардкорных игроков, чтобы убедить их либо покупать горшки с опытом, чтобы помочь им еще больше повысить свой уровень, чтобы заработать яркие энграммы, либо раздать реальные деньги. за внутриигровую валюту, известную как серебро, которую, в свою очередь, можно использовать для покупки ярких энграмм.

Некоторые фанаты все еще отрицают это, думая, что Bungie просто испортила внутриигровой трекер опыта и что API не настроен правильно. Однако масштабирование было сделано намеренно, и Bungie это признала. Следовательно, единственная причина, по которой вы будете наказывать гриндеров за то, что они играют в вашу игру без перерыва, — это продать им что-нибудь, что поможет снять ярмо опыта с их шеи.

Другое злое нападение