Как статья?

1549630проверка файлов cookieКорпорация PUBG отказалась от иска против Epic Games из-за Fortnite
Новости
2018/06

Корпорация PUBG отказалась от иска против Epic Games из-за Fortnite

В докладе Bloomberg опубликованное 27 июня 2018 г., указывает на то, что иск корпорации PUBG против Epic Games по причине нарушения авторских прав на бесплатную игру Battle Royale Fortnite, был отброшен. Причины прекращения иска не называются, а также не сообщается, было ли достигнуто мировое соглашение.

Единственное, что сообщает Bloomberg, это то, что подтверждение прекращения иска было подтверждено сайтом судебной власти Сеульского округа и корпорацией PUBG. Однако на момент публикации истории у истцов не было никаких комментариев.

Иск – для всех, кто его отслеживал – с самого начала выглядел несерьезным. Корпорация PUBG, создатели Поля битвы игрокаподал в суд на филиал Epic Games в Сеуле в Южной Корее на основании нарушения авторских прав и использования контента из Поля битвы игрока для режима Battle Royale Fortnite.

Prima facie большинство людей могли бы предположить, что здесь будет случай, учитывая, что Поля битвы игрока была выпущена как отдельная игра на выживание в жанре Battle Royale еще в начале 2017 года, тогда как режим Battle Royale для Fortnite не прибыл до сентября 2017 года.

Однако дьявол находится в деталях.

Обе игры работают на движке Unreal Engine 4, который изначально был представлен как лицензионный набор инструментов еще в 2014 году.

Однако Fortnite предшествовал публичной доступности Unreal Engine 4, поскольку находился в разработке с 2011 года и был первой игрой, созданной на Unreal Engine 4, как сообщает PC Gamer. На самом деле, многие Fortnite-х ДНК является частью базовой конструкции Unreal Engine 4, и игра и движок разрабатывались одновременно, что привело к появлению новых выпусков Unreal Engine 4 и первоначального выпуска Fortnite в июле 2017 года. YouTuber Куссан даже снял видео, рассказывающее о развитии игры за последние семь лет.

Это похоже на то, что каждая игра, работающая на Unreal Engine 3, имеет немного Gears of War в его ДНК, поскольку оригинальная игра была первым дебютом Unreal Engine 3, а Epic разработала кодовую базу Unreal Engine 3 с Gears of War в его ядре.

Так почему же это важно? Потому что корпорация PUBG утверждает, что Epic Games забрала механизмы дизайна из Поля битвы игрока использовать в Fortnite это не совсем правильно. Технически, Поля битвы игрока построен на базе кода Unreal Engine 4, корни которого лежат в Fortnite. Так как же Epic могла украсть что-то у PUBG Corporation, если PUBG Corporation постоянно использовала движок Epic, кодовую базу Epic и технологии Epic?

Если корпорация PUBG не создала какую-то собственную базу кода для Unreal Engine 4, трудно понять, как Epic украла что-то у компании, которая уже использовала движок, код и оптимизации, которые они изначально создали. В добавок к этому, Fortnite-х Режим Battle Royale — это всего лишь… режим. Основная игра уже находилась в разработке шесть лет назад. Единственное, что сделала Epic — это добавила режим в уже играбельную игру.

Еще хуже то, что любые претензии о нарушении прав на активы остаются безуспешными, учитывая, что Fortnite был построен с нуля, где - как и многие из Поля битвы игрока активы, очевидно, были приобретены из фондовых активов, как сообщил креативный директор Брендан Грин. во время фиаско с верблюжьим пальцем у самки.

И ничего из этого не упоминает об этом. Поля битвы игрока это даже не первая игра Battle Royale на рынке. H1Z1 и Culling предшествовать Поля битвы игрока концепцию более чем на год. Во всяком случае, возможно, эти студии могли бы подать в суд на корпорацию PUBG за заимствование идей из их игр.

В любом случае, судебный процесс уже завершен, и Epic Games может вернуться к зарабатыванию денег с помощью кулака. Fortnite-х очень популярный режим Battle Royale.

(Основное изображение любезно Лара Крофт)

Другие новости отрасли