Fortnite-х годовая выручка падает. Это ни в коем случае не означает, что пресловутый Fortnite близок к своей могиле, но это означает, что все больше людей не стремятся побить рекорд 2018 года. Несмотря на то, что игра Battle Royale пережила спад в апреле 2019 года, в игре все еще наблюдается спад, если принять во внимание годовые данные. Тем не менее, по состоянию на май этого года компания Epic заработала 203 миллиона долларов на ПК, домашних консолях и мобильных устройствах.
Согласно веб-сайту fortniteintel.com, сообщает, что Fortnite-х прибыль неизбежно будет время от времени колебаться. Сайт черпает информацию из SuperData — подразделения Nielsen — и анализирует майские доходы от игр для ПК, домашних консолей и мобильных устройств.
Сайт издания цитирует SuperData и отмечает следующее:
«Эти данные показывают значительное падение прибыли Fortnite по сравнению с другими играми и прошлой историей прибыли от игры».
Диаграмма, показывающая самые кассовые игры по категориям и платформам, показывает обратную сторону истории, которая кажется довольно мрачной для печально известной игры Fortnite: в мае она заработала 203 миллиона долларов:
Более того, на сайте издания говорится, что это значительное улучшение Fortnite по сравнению с апрелем и является хорошим знаком:
Fortnite получает импульс от 9-го сезона, но еще далека от своего пика. Fortnite заработала 203 миллиона долларов на консолях, ПК и мобильных устройствах, что значительно больше, чем в апреле, но на 38% меньше, чем в мае 2018 года. Консоли по-прежнему приносят наибольшую долю игроков и доходов».
Хотя сайт предлагает объяснение того, почему он видит успех в прошлом месяце, в следующем абзаце объясняется, что падение доходов с мая 2018 года не является хорошим знаком и указывает на то, что люди не тратят так много или что они меньше возвращаются. игроки.
В дополнение к вышесказанному, на сайте издания также отмечается, что соревновательная сцена не привлекла больше людей.
Итак, что же все это значит? Это означает, что игра зарабатывает деньги на нескольких платформах, но с трудом удерживается на уровне 2018 года, когда люди либо тратят меньше денег на игру, либо играют не так, как раньше.