Как статья?

1491380проверка файлов cookieРазработчики игр, пора перестать слушать VG247
Злой Нападение
2019/07

Разработчики игр, пора перестать слушать VG247

Вчера вышел VG247. опен под названием «Разработчики игр, пора перестать слушать фанатов». Мне эта статья показалась настолько возмутительно ужасной, что я решил отказаться от разговоров о видеоиграх и ответить на нее. GamerGate появился почти пять лет назад, но некоторые люди до сих пор ничему не научились. После стольких лет дико встретить переработанную историю «Геймеры не обязательно должны быть вашей аудиторией».

«Не сердитесь, в этом заголовке есть доля преувеличения – среди всего мусора в Интернете время от времени встречаются немного полезной обратной связи. Просто дерьмо всплывает наверх, пока не остается все, что можно увидеть».

По крайней мере, автор статьи честен в отношении своего кликбейта. Я считаю это значительным улучшением, несмотря на обстоятельства.

Но затем мы переходим к самой статье, и тут же Кирк МакКин пытается преуменьшить значение того, что произошло с Bioware и Mass Effect 3. Он считает, что общественный резонанс по поводу финала игры и его возможного пересмотра «искажает творческое видение». Но это противоречиво, поскольку оригинал Mass Effect трилогия, поскольку до этого момента задавала невероятно высокий стандарт. У них были различные направления сюжетных линий и сюжетов, которые заслуживали должного завершения. То, чего оригинальный финал не смог обеспечить.

КейсиХадсонMassEffect3

В ненужной строке в конце первого основного абзаца Кирк говорит о Игра престолов прошлый сезон ужасен. Он сосредотачивается на той точке зрения, с которой люди просили его переделать, не изучая должным образом обстоятельства этой ситуации. Для наглядности мы можем добавить Star Wars возмущение окружающих Последний джедай. Поскольку это не только соответствует образцу, обсуждаемому в этой дискуссии, но и авторам Игра престолов также удалось поймать Star Wars концерт какой-то.

Исходный материал Джорджа Р. Р. Мартина для Игра престолов только зашел так далеко. Начиная с конца пятого сезона, сценаристы телешоу сняли свои тренировочные колеса, и у Дэдди Джорджа больше не было возможности опереться. Рейтинги IMDb отражают то, что, как и в среднем, более поздние Игра престолов эпизоды получили более низкую оценку, чем их предшественники. Для любого человека совершенно естественно разочароваться в этом сценарии. Предыдущие эпизоды повысили ожидания людей в отношении качества повествования, и эйфория маркетинговой шумихи могла лишь сильно ввести людей в заблуждение, прежде чем наступила реальность.GameOfThronesРейтинги

Это прекрасно описывает Star Wars ситуация тоже. Это актуально для общего обсуждения того, что представляет собой фандом, даже в последнее время благодаря Восхождение Скайуокера раскрывать. Чрезмерно взволнованный фанат снял на видео свою реакцию на первое сообщение. Трейлер девятой серии. Его визги волнения и слезы радости сделали его вирусной сенсацией на краткие пять минут славы. Его общий слепой энтузиазм по поводу предстоящего фильма развернулся на 180 градусов, когда дело дошло до преобладающего скептицизма относительно будущего фильма. Star Wars франшиза иначе. До того, как одноразовый фильм о Хане Соло был касса флоп, там было Последний джедай. Если бы нам пришлось обсуждать достоинства/недостатки Эпизода VIII, мы бы сидели здесь весь день. В нашем случае имеет значение только различие между критики и аудитории. «Гнилые помидоры» рассказывают обо всем.

Да. Ответная реакция на Последний джедай в некоторых случаях зашел слишком далеко. Невозможно, чтобы меня вырвало $ 200 MILLION для какого-то ремейка пришлось бы всегда работал, даже со всеми этими деньгами. Более того, Келли Мари Тран необходимость покинуть соцсети из-за всей той ерунды, которую люди предлагали ей в Интернете Последний джедай никоим образом не приемлемо. Это сделало Эпизод IX раскрытым в Празднование Звездных войн неприятный просмотр.

Однако это улица с двусторонним движением. Марк Хэмилл, актер Люка Скайуокера, уже давно был в центре внимания, когда дело доходило до Последний джедай дебаты. Его выдающаяся роль в кино и Star Wars сериал в целом придал его мнению больший вес. Нам не нужно спекулировать на тему многочисленные комментарии Марк Х. выступил и в интервью, и в прессе. Замечания, которые многим подсказывают, что Хэмилл, по крайней мере, был разочарован тем, как получился Эпизод VIII.

Только вот эта «#УпущенныеВозможности» Tweet с 26 апреля этого года должен его покрыть. Хэмилл опубликовал в Твиттере фотографию, на которой изображен оригинальный актерский состав, теперь уже пожилой человек, отправляющийся в новое приключение. Упущенные возможности

Даже в первом ответе ниже Хэмилл увещевал общественностью.

Поступать так с Марком уже не уместно, как это было с Келли Мари Тран. Урок здесь таков: совершенно нормально хотеть чего-то от медиа/поп-культуры, которую ты потребляешь. Обратная связь в порядке.

Обратная связь означает, что аудитория заинтересована в теме. Это также необходимо, когда речь идет о непреходящем наследии любого носителя, в котором находится произведение. Публичная похвала или ярость — это то, что оставляет неизгладимый след в коллективной памяти общества. Разработка продукта и процесс обратной связи по поводу указанного продукта может выглядеть некрасиво. Но это просто факт жизни и человеческой природы. Мы не можем изменить это немедленно. Вместо этого мы можем переориентировать наши приоритеты.

Конечный продукт – это самое главное.

VG247 предполагает, что студия разработки не может плавно пройти путь от начала до конца создания игры только для того, чтобы выпустить ее, и она провалилась сама по себе. «Разработчики обычно осознают основные проблемы, с которыми они запускают», — говорится в статье, останавливая несколько клеток мозга в ходе мыслей. Разработчики в курсе благодаря фанатам и их отзывам.

Автор путает различия для критики. Они серьезно просто назвали геймеров сборищем тупиц, а затем осудили негатив, который получают прославленные блоггеры всякий раз, когда они пытаются стать откровенно политическими. Это система сдержек и противовесов, к которой все три группы должны прислушиваться друг к другу, чтобы процветать. Откуда бы игровые журналисты знали, о чем писать, если бы у них не было игрового сообщества, которое бы читало за них? Правда в том все постоянно слушают фанатов. Например, в случае с этой статьей VG247 они намеренно идут против течения.

Но они все еще слушают. Это определяет существование этих торговых точек. Их отношения с сообществом в целом являются ключевым элементом, независимо от того, насколько напряженные места, такие как VG247, могут пытаться установить такие отношения. Extra Credits уже много лет является чрезвычайно успешным каналом YouTube с критикой видеоигр. В статье VG247 забывается, что общественность более чем добро пожаловать в критикуйте критиков, и это именно то, что произошло с недавним эпизодом Extra Credits. «Прекратите нормализовать нацистов» видео набрало 185,000 XNUMX дизлайков, а канал кровь почти 30,000 XNUMX подписчиков за несколько дней после загрузки.

Работает как задумано

В этом нет ничего плохого, несмотря на то, что пытается утверждать VG247. Все в экосистеме Интернета работает так, как задумано.

В начале 2019 года Assassin’s Creed Odyssey было спор с одним из их эпизодов DLC. Суматоха возникла из-за более открытого выбора сюжетной линии, доступного игроку на протяжении всей игры. Это не ограничивалось только результатами квестов, но распространялось на отношения и романтические отношения, которые игрок мог исследовать. Однако в этом эпизоде ​​DLC «Наследие первого клинка» каждый — независимо от своего выбора — был направлен на продолжение рода с конкретным сюжетным персонажем. Целью этого было установить родословную персонажа внутри Кредо Убийцы Вселенная. Но это не помешало сформироваться обратной реакции.

Я позволю цену от одного из разработчиков говорят сами за себя о том, как вентиляторы вопрос когда дело доходит до видеоигр как конечного продукта.

«Мы прочитали ваши ответы в Интернете и приняли их близко к сердцу. Для нас это был полезный опыт. Понимание того, насколько вы привязаны к своей Кассандре и своему Алексиосу, унизительно, и осознание того, что мы вас подвели, - это не то, к чему мы относимся легкомысленно. Мы будем работать над тем, чтобы стать лучше и убедиться, что элемент выбора игрока в Assassin's Creed Odyssey присутствует в нашем контенте DLC, чтобы вы могли оставаться верными персонажу, которого вы воплощали на протяжении всего процесса».

Несколько месяцев спустя Ubisoft сделал патч для DLC, который позволил максимально удалить романтический подтекст в выборе игрока. От «желания иметь семью» меняется на «желание сохранить родословную». Автор статьи VG247, несомненно, будет защищать именно эту ситуацию.

Обратная реакция со стороны Mass Effect: Андромеда и Гимн создал одни из лучших работ Джейсона Шрайера, посвященных расследованиям Котаку. В противном случае мы бы ничего не знали о тяжелых обстоятельствах в процессе разработки каждой из этих игр. Там необходимый быть разгневанными фанатами, с пеной у рта из-за игр, которые им предлагают. Эта жажда ответов — это то, что называется общественным интересом, и она послужила основой, необходимой для того, чтобы побудить Котаку и Шрайера глубже изучить этот вопрос. Это тоже замечательная вещь. Это что-то прекрасное, что получается из катастроф, когда можно учиться на ошибках, допущенных на этом пути. Фанаты служат мотиватором для выполнения работы как можно лучше. Это дает разработчикам игр объективное чувство выполненного долга и ценность того, что они делают.

В статье VG247 упоминается Metal Gear Solid 4 казалось бы, из ниоткуда. По моему личному мнению, я считаю, что это сравнение слишком устарело, чтобы приносить какую-либо пользу. Гораздо лучшим примером может служить контраст между Metal Gear Solid V и Metal Gear Выжить. Мы все помним крики толпы на церемонии вручения наград Video Game Awards Джеффа Кейли в 2015 году.

После Metal Gear Solid V завоевал похвалы, Metal Gear Solid Отсутствие гейм-дизайнера Хидео Кодзимы пришлось объяснить. Konami запретила ему путешествовать из-за трудового договора, по которому у них был Кодзима. Я до сих пор лично помню фейерверк, который был в ту ночь в социальных сетях. Однако это служит метафорой, поскольку Кодзиме удалось мастерски сделать свою личность как человека отражением продукта его работы. Хидео Кодзима закончил уход Konami несколько недель спустя. Хотя на это ушло несколько лет, но провал февраля 2018 года Metal Gear Выжить служит полной противоположностью VG247, поскольку мы видим явные различия в конечном продукте с точки зрения разработки игр.

Дело в том, что глухота Konami к тому, что действительно волнует фанатов, имела долгосрочные последствия для общей бизнес-модели компании.  обратный что происходит с Blizzard Entertainment, когда дело доходит до Overwatch. По иронии судьбы, фрагмент VG247 отсылает к игре, включив в него изображение команды различных игроков. Overwatch персонажи. Однако если присмотреться к примеру в этой дискуссии, мы получим больше доказательств обратного тому, что пытается утверждать VG247. С одной стороны, можно просто изучить обычные обновления игры, когда дело доходит до улучшения и ослабления мельчайших характеристик (в качестве примера я назову Мерси и все изменения, через которые она прошла).

Тем не менее, используя подход, основанный на рассмотрении Overwatch состав в целом, мы можем увидеть более широкую картину. В игре был 21 игровой герой, а после запуска было добавлено еще 9. Overwatch Команда Blizzard — это в большей или меньшей степени ученые-ракетчики или нейрохирурги, учитывая невероятную ответственность за игровой баланс, которая здесь применима. Разработчики игр прислушиваются к фанатам — единственная причина Overwatch выжил столько, сколько существует. Совсем. Часть VG247 пытается сделать отдельное «прислушивание к фанатам», то есть не с технической точки зрения. Но именно эта перспектива в этих взаимовыгодных отношениях между разработчиками и фанатами позволяет продукту вообще работать должным образом. За последние пару дней от Blizzard появились новости о том, что выпуск Hero 31 займет больше времени, чем обычно. Игровой баланс — это именно то, почему это так.

Но хороший переход заключается в том, что Overwatch есть лутбоксы. Концепция, которую EA любит называть «Механика сюрпризов».

Вся информация о VG247 опровергается, если принять во внимание ящики с добычей. Это подпадает под определение «инновации, управляемой компанией», не так ли? И что там произошло? Если мы посмотрим на Star Wars Battlefront II катастрофа, система лутбоксов была настолько плохо реализована и привлекла достаточно негативного внимания, что EA пришлось отключить ее.

Оно было обречено с самого начала.

В одном духе, Star Wars Battlefront II был в сочетании с Последний джедай когда дело дошло до разочарования, а также дат выпуска. Но то, что DICE намеревалась сделать, в глазах общественности, в конце концов доставить продукт, которого стоило ждать. На этот раз. Первый Battlefront Игра от DICE была тусклой, когда дело касалось содержания (отсутствие сюжетного режима) и продолжительной ценности воспроизведения. Когда вы вступаете в современную эпоху многопользовательских онлайн-игр, это обычно происходит, когда у вас есть что-то вроде Call of Duty и Battlefield бороться с чем-л. Многопользовательская составляющая в обоих Battlefront в играх была система звездных карт, но во второй игре она была значительно расширена, чтобы отразить стремление DICE на этот раз предложить игрокам что-то более интересное. На момент запуска система Star Card стала обязательным инструментом развития. Он преодолел барьер того, что считается просто косметическим, и перешел черту статистики, оружия, способностей и так далее.

Короче говоря. Система Star Card была привязана к деньгам. Когда вы делаете что-то подобное, игровое сообщество с большей вероятностью внимательно изучит все тонкости происходящего. Микротранзакции действительно еще больше усложняют систему прогресса, поскольку в ней имеется более одной валюты: кристаллов и кредитов. Если это звучит запутанно, это потому, что это так. Это привело к роковому дню в ноябре 2017 года, когда кто-то возмутился тем, что заплатил 80 долларов. Battlefront кристаллы только для того, чтобы все еще заблокируйте доступ к Дарту Вейдеру для игры.

Этот день был накануне дня запуска. Команда сообщества EA пытался объяснить их выбор дизайна, но безрезультатно. Так много безрезультатно, и это стало одним из самых отрицательных комментариев Reddit за все время.

ГордостьИДостижение

ЕА попыталась отрекаться от своих ошибок в течение следующего года. Но слишком мало, чтобы опоздать, поскольку наследие этой ситуации ударило по игровой индустрии в целом, когда дело дошло до практики лутбоксов. До такой степени, что правительствам всего мира пришлось вмешаться.

В общем, я не верю аргументу Кирка Маккинда о том, что разработчики не прислушиваются к игровому сообществу как к средству для инноваций. 

Всем разработчикам игр, которые столкнутся с этой статьей, прислушайтесь к моему предупреждению. Следуя советам VG247, вы быстро окажетесь в ситуации финансового банкротства. Риторика и образ мышления, которые там поддерживаются, являются старомодным пережитком десятилетия 2010-х годов. Эпоха, когда пришли такие оппортунисты, как Анита Саркисян, подожгли все и наблюдали, как горит игровая индустрия. Тот факт, что Саркисян приближающееся финансовое банкротство это не случайность. Это конечный результат такого образа мышления.

Не слушайте их.

Другое злое нападение